Satoru Iwata ha explicado porque los juegos digitales no cuestan menos que los físicos de Nintendo:
''Aunque la idea original con respecto al negocio digital en la industria antes de que empezáramos a vender software tanto digital como físico el año pasado era que la versión digital del software debería o más bien, debe de costar menos que su contra parte empaquetada, decidimos que como ambas versiones son el mismo contenido, la compañía debía vender ambas al mismo precio, ya sea si es física o digital. La razón de esto es queremos que el consumidor aprecie el software lo más posible y porque hemos tratado de aumentar el valor de nuestro software cuando lo producimos.”
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